กลยุทธ์แบบผลลัพธ์ที่แน่นอนซึ่งทดสอบการวางแผนบน Xbox One
ย้อนเวลา โดย Omnaya Studios เป็นกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นที่เรียบง่ายซึ่งคุณจะนำ The Traveler ไปยังพอร์ทัล เกมนี้ทำให้การเคลื่อนไหวของผู้เล่นแต่ละคนกระตุ้นปฏิกิริยาที่เกี่ยวข้องจากศัตรูและสิ่งแวดล้อม ซึ่งต้องการการจดจำรูปแบบ การวางแผนหลายขั้นตอนล่วงหน้า และการใช้เครื่องมือย้อนกลับเพื่อทดลองอย่างปลอดภัยในปริศนาที่อิงตามตาราง เกมนี้มีระดับที่แบ่งออกเป็น 50 บท กฎการเคลื่อนไหวของศัตรูที่หลากหลาย และอินเทอร์เฟซที่เรียบง่าย เกมนี้มุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ ของปริศนาตรรกะและกลยุทธ์ที่มีระเบียบ
นี่คือปริศนาที่มีการผลัดเปลี่ยนแบบไหน?
ในเกมนี้คุณควบคุม The Traveler ผ่านด่านกริดที่กระชับโดยมีวัตถุประสงค์ที่ชัดเจนในการไปยังพอร์ทัลระดับ การเคลื่อนไหวทำงานในเทิร์นที่แยกจากกัน และตำแหน่งของศัตรูและอันตรายสร้างปริศนาทางพื้นที่ที่ให้รางวัลแก่การอ่านเรขาคณิตและการจับเวลา การเล่นหมุนรอบการตัดสินใจตามลำดับ โดยการวางแผนเส้นทางและคาดการณ์เส้นทางของศัตรูเป็นกิจกรรมหลัก ผู้เล่นแก้ปัญหาระดับโดยการใช้เหตุผลเกี่ยวกับพื้นที่และลำดับ ไม่ใช่โดยการตอบสนอง.
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนหรือการต่อสู้หรือไม่?
การเล่นเป็นประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่มุ่งเน้นไปที่การหลบหลีกและการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์แทนที่จะเป็นการต่อสู้โดยตรง การเผชิญหน้าจะถูกแก้ไขผ่านการเคลื่อนไหวและการวางตำแหน่ง โดยแต่ละประเภทของศัตรูจะปฏิบัติตามกฎที่คาดเดาได้ซึ่งผู้เล่นต้องใช้ประโยชน์จากมัน การออกแบบจะจัดกรอบแต่ละระดับเป็นปริศนาที่แยกออกมาเพื่อผู้เล่นคนเดียว; โครงสร้างการแข่งขันหรือความร่วมมือไม่ปรากฏเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ ชื่อเรื่องเน้นการแก้ปัญหาแบบโดดเดี่ยวมากกว่ารูปแบบทางสังคม.
การนำเสนอสนับสนุนการเล่นอย่างไร?
เกมนี้ใช้แนวทางการมองเห็นแบบมินิมอลที่ลบ UI ที่ตกแต่งออกไปเพื่อให้มีสถานะกระดานที่อ่านได้และไอคอนศัตรูที่ชัดเจน แผ่นกระเบื้อง อันตราย และสปริทศัตรูใช้รูปทรงที่เรียบง่ายและมีความเปรียบต่างสูงเพื่อให้ความสัมพันธ์ทางพื้นที่ยังคงอ่านได้บนหน้าจอคอนโซล เมนูถูกเก็บให้เรียบง่ายและ HUD มีความกระชับ ซึ่งช่วยลดความยุ่งเหยิงทางสายตาและมุ่งเน้นไปที่การเลือกเชิงกลยุทธ์ ความสวยงามตั้งใจเน้นตรรกะการเล่นเกมมากกว่าความสวยงามทางสายตา.
ความยากในการเรียนรู้สูงแค่ไหนและอะไรที่ทำให้คุณกลับมาเล่นอีก?
ความก้าวหน้าจะเกิดขึ้นในมากกว่า 50 ระดับที่จัดเรียงเป็นบทที่แตกต่างกัน โดยแต่ละบทจะเพิ่มอุปสรรคใหม่และพฤติกรรมของศัตรูที่เพิ่มความซับซ้อนในตำแหน่ง กฎที่แน่นอนจะกำจัดความสุ่ม ดังนั้นการลองผิดลองถูกจึงเน้นการเรียนรู้รูปแบบมากกว่าความบังเอิญ การมีฟังก์ชันการย้อนกลับทำให้ผู้เล่นสามารถปรับกลยุทธ์ในระยะสั้นที่มีการควบคุมได้ สร้างวงจรการพยายามซ้ำที่ผู้เล่นหลายคนบรรยายว่าเป็นสิ่งที่ดึงดูด เกมนี้รันบน Xbox One และสามารถใช้งานได้กับคอนโซลใหม่กว่า.
การเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นที่มีระเบียบแบบแผน โดยมีการเน้นที่โดดเด่น
เกมนี้เป็นการเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นที่ชอบการแก้ปัญหาพัซเซิลอย่างมีความอดทนและการปรับปรุงวิธีการซ้ำ ๆ การออกแบบของมันให้รางวัลกับการวางแผนอย่างรอบคอบและการอ่านฉากในขณะที่ยังคงให้ช่วงเวลาเล่นที่กระชับ อย่างไรก็ตาม การมุ่งเน้นที่โดดเดี่ยวและความแม่นยำสูงและการนำเสนอที่เงียบสงบอาจไม่เหมาะกับผู้เล่นที่มองหาการกระทำ การแสดงผล หรือฟีเจอร์ทางสังคม แนะนำสำหรับผู้เล่นคอนโซลที่ชอบความท้าทายที่ขับเคลื่อนด้วยเหตุผลซ้ำ ๆ ในช่วงเวลาสั้น ๆ。
ข้อดี
- กลศาสตร์เชิงกำหนดทำให้ความล้มเหลวกลายเป็นโอกาสในการเรียนรู้
- มากกว่า 50 ระดับที่มีบทนำเสนอความซับซ้อนทางพื้นที่ที่เพิ่มขึ้น
- ฟังก์ชันย้อนกลับสนับสนุนการทดลองและการทำซ้ำที่ปราศจากความเสี่ยง
- ภาพที่เรียบง่ายช่วยให้สถานะของบอร์ดชัดเจนบนหน้าจอคอนโซล
ข้อเสีย
- ไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคนหรือโหมดร่วมมือ
- ความยากที่สูงชันต้องการการคิดเชิงพื้นที่ที่มีความอดทน
- การนำเสนอแบบมินิมอลลิสต์จำกัดความตื่นตาตื่นใจทางสายตาสำหรับผู้เล่นบางคน